Engrenages à vis sans fin
Jeux vis–couronne pour forte réduction dans un encombrement compact. Populaires pour élévateurs, tables d’indexage et entraînements autobloquants.
Vis + roue comme système
Nous usinons vis et roue ensemble lorsque rapport et entraxe sont définis. L’engrènement reste cohérent pour tables d’indexation, élévateurs, portes et réducteurs compacts où un jeu catalogue n’entre pas dans votre carter. Envoyez entraxe, rapport (ou nombres de dents) et pas/sens — nous cotons la paire sur un seul ordre pour que les deux pièces arrivent prêtes à monter.
Matières adaptées au service
Vis acier contre roue bronze ou POM est un couple industriel courant : la vis plus dure porte l’usure par glissement, la roue reste remplaçable. Jeux tout-acier ou plastique si le plan le demande. Indiquez charge, vitesse d’entrée, cycle de service et besoin d’autoblocage — ces quatre entrées guident plus qu’une page catalogue.
Jeu de flanc et entraxe pragmatiques
Nous tenons entraxe et épaisseur de dent au plan. Sur carters réglables, légère surépaisseur ou stratégie de cales pour affiner le jeu au montage. Si le carter est déjà fini, partagez l’entraxe mesuré — nous taillons le jeu pour coller, sans forcer un chiffre théorique.
Contrôle, lubrification et délais
Les jeux à vis reçoivent vérif. d’entraxe, contrôle pas/sens de la vis et épaisseur de roue sur rapports critiques. Nous notons le lubrifiant recommandé en continu (le contact glissant chauffe s’il est affamé). Les prototypes demandent souvent un peu plus de délai que les droits car les deux membres et le bronze doivent s’aligner — demandez une date d’expédition commune au devis.
Où les acheteurs demandent des jeux à vis sur mesure
RFQ typiques : tables rotatives d’indexation, élévateurs à ciseaux, actionneurs de vanne, pan-tilt caméra, portes d’emballage et outillage robot compact où un grand rapport en faible hauteur bat un train droit multi-étages. Nous servons des acheteurs internationaux pour 1–50 jeux sur mesure — pas une coulée catalogue — avec emballage export et délais clairs.
DFM du jeu à vis
- •Fixez l’entraxe avant de geler le carter — l’engrènement à vis ne pardonne pas l’empilement de tolérances comme une courroie.
- •Déclarez l’autoblocage ; multi-filets peut rétrograder là où un filet unique tient.
- •Les roues bronze demandent un délai matière fiable — validez tôt en urgent.
Engrènement et entraxe
- ✓Pas et sens de la vis vérifiés au plan avant emballage.
- ✓Épaisseur de dent de la roue sur rapports critiques.
- ✓Entraxe confirmé lorsque le jeu est taillé en paire.
- ✓Ébavurage des filets et dents de roue pour protéger les matières tendres.
Délai des jeux à vis
Les prototypes à vis demandent souvent un peu plus de délai que les droits car les deux membres et le bronze doivent s’aligner — souvent 1–2 semaines après DFM avec matière prête. Demandez une date d’expédition commune au devis.
FAQ vis sans fin
Pouvez-vous faire seulement la roue ?
Oui si vous avez déjà la vis et pouvez partager pas, sens et module (ou un échantillon). Le meilleur résultat reste de coter la paire.
Comment savoir si j’ai besoin d’autoblocage ?
Si la charge ne doit pas rétrograder hors alimentation (élévateurs, portes), indiquez-le sur la RFQ. Nous aidons à choisir nombre de filets et rapport avec cette contrainte.
Spécifications du jeu à vis en un coup d’œil
- Rapport
- Selon plan / entraxe ; vis à un ou plusieurs filets
- Vis
- Acier courant ; options de rectif ; clavettes et portées roulement
- Matières de roue
- Bronze, acier, POM, PA — selon service
- Entraxe
- Au plan ; surépaisseur pour carter réglable optionnelle
- Secondaires
- Clavettes, portées, bruniissage, anodisation
- CQ
- Pas/sens, épaisseur de dent, entraxe
- Lot
- Prototypes et petites séries (typ. 1–50 jeux)
- Données devis
- Rapport, entraxe, matières, autoblocage, quantité
Demandez un devis vis + roue
Envoyez rapport, entraxe, matières et besoin d’autoblocage — devis du jeu avec DFM et date d’expédition partagée.
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